|
Advertisement
|
ชื่อเรื่อง การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยใช้กิจกรรมบทบาทสมมุติผ่านสื่อดิจิทัล เพื่อพัฒนาทักษะการสื่อสารของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3
ผู้วิจัย นางรัชช์วรัณ แรกรุ่น
ปีการศึกษา 2568
บทคัดย่อ
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษาข้อมูลพื้นฐาน สภาพปัญหา และความต้องการจำเป็นในการจัดการเรียนรู้ภาษาอังกฤษ 2) พัฒนาและตรวจสอบคุณภาพรูปแบบการจัดการเรียนรู้ภาษาอังกฤษโดยใช้กิจกรรมบทบาทสมมุติผ่านสื่อดิจิทัล 3) ศึกษาผลการใช้รูปแบบด้านประสิทธิภาพ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ทักษะการสื่อสารภาษาอังกฤษ และความพึงพอใจของนักเรียน และ 4) ประเมิน ปรับปรุง และรับรองรูปแบบฉบับสมบูรณ์ การวิจัยเป็นการวิจัยและพัฒนา (Research and Development: R&D) ประชากรเป็นนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนนานาชาติเทศบาลนครนครศรีธรรมราช จำนวน 116 คน กลุ่มตัวอย่างเป็นนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/1 จำนวน 30 คน ได้มาโดยการสุ่มแบบกลุ่ม (Cluster Random Sampling) ในระยะพัฒนาได้ทดลองใช้กับนักเรียนที่ไม่ใช่กลุ่มตัวอย่าง จำนวน 3 คน 9 คน และ 30 คน ตามลำดับ
นวัตกรรมที่พัฒนาขึ้นคือ รูปแบบการจัดการเรียนรู้ IERPR Model ซึ่งประกอบด้วยกระบวนการเรียนรู้ 5 ขั้น ได้แก่ Inspire & Engage, Enrich Language, Role Play Performance, Practice Communication และ Reflect & Reinforce โดยใช้ร่วมกับชุดกิจกรรมบทบาทสมมุติผ่านสื่อดิจิทัล เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วยแบบวิเคราะห์เอกสาร แบบสัมภาษณ์ แบบสอบถามความต้องการจำเป็น แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน แบบประเมินทักษะการสื่อสารภาษาอังกฤษแบบวิเคราะห์ แบบสังเกต แบบสะท้อนผลการเรียนรู้ แบบสอบถามความพึงพอใจ และแบบประเมินรูปแบบโดยผู้เชี่ยวชาญ วิเคราะห์ข้อมูลด้วยความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ค่าประสิทธิภาพ E1/E2 ดัชนีประสิทธิผล (E.I.) การทดสอบ Dependent Samples t-test ขนาดอิทธิพล Cohens d และการวิเคราะห์เนื้อหา
ผลการวิจัยพบว่า 1) รูปแบบ IERPR Model และองค์ประกอบที่พัฒนาขึ้นมีคุณภาพและความเหมาะสมสำหรับนำไปใช้ในการจัดการเรียนรู้ 2) การทดลองใช้กับนักเรียน จำนวน 3 คน 9 คน และ 30 คน มีประสิทธิภาพเท่ากับ 77.33/76.67, 80.56/80.37 และ 82.77/81.33 ตามลำดับ 3) ผลการทดลองจริงกับกลุ่มตัวอย่างพบว่ารูปแบบมีประสิทธิภาพเท่ากับ 85.04/80.33 สูงกว่าเกณฑ์ 80/80 และมีดัชนีประสิทธิผลเท่ากับ 0.6616 หรือร้อยละ 66.16 4) ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนภาษาอังกฤษหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ (t = 14.93, p < .001) 5) ทักษะการสื่อสารภาษาอังกฤษหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ (t = 12.98, p < .001) และ 6) นักเรียนมีความพึงพอใจต่อการจัดการเรียนรู้โดยรวมอยู่ในระดับมากที่สุด (x̄ = 4.70, S.D. = 0.13) ผลการประเมินและรับรองในระยะ D2 นำไปสู่การปรับปรุงและจัดทำ รูปแบบการจัดการเรียนรู้ IERPR Model ฉบับสมบูรณ์ (Final Version) พร้อมคู่มือ ชุดกิจกรรมบทบาทสมมุติผ่านสื่อดิจิทัล จำนวน 8 เล่ม แผนการจัดการเรียนรู้ จำนวน 8 แผน รวม 20 ชั่วโมง สื่อดิจิทัล และเครื่องมือวัดและประเมินผลสำหรับนำไปประยุกต์ใช้ในการจัดการเรียนรู้ภาษาอังกฤษระดับประถมศึกษาได้อย่างเป็นระบบ
คำสำคัญ: การพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้, IERPR Model, ทักษะการสื่อสารภาษาอังกฤษ, กิจกรรมบทบาทสมมุติ, สื่อดิจิทัล
|
โพสต์โดย รัชช์วรัณ แรกรุ่น : [13 ก.ย. 2569 (23:07 น.)] อ่าน [50] ไอพี : 171.97.240.7
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก
|
Advertisement
|
|
| |
|
|
|
|
โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2. ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป
3. สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น
7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป
** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**
|
| |
|
≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡ เปิดอ่าน 13,170 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 39,983 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,564 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 23,610 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 42,891 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 24,380 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 25,446 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 14,770 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 22,614 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 10,162 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 73,074 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 48,221 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 5,628 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 21,428 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 20,857 ครั้ง 
| |
|
เปิดอ่าน 40,957 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 16,199 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 21,570 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 17,968 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 26,853 ครั้ง 
|
|

เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด
|