|
Advertisement
|
นวัตกรรมเรื่อง การพัฒนาการอ่านออกเขียนได้ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดล้านตอง โดยใช้นวัตกรรมการพัฒนาการอ่านออกเขียนได้ด้วยปัญญาประดิษฐ์ ผ่านกระบวนการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) บนฐานบันได 6 ขั้น มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาความสามารถด้านการอ่านออกเขียนได้ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence: AI) ร่วมกับกระบวนการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) บนฐานบันได 6 ขั้น 2) เปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ด้านการอ่านออกเขียนได้ของนักเรียนระหว่างการเรียนรู้และหลังการจัดการเรียนรู้ด้วยนวัตกรรมและ 3) ศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการจัดการเรียนรู้ด้วยนวัตกรรมดังกล่าวกลุ่มเป้าหมาย ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดล้านตอง ปีการศึกษา 2569 จำนวน ๒๘ คน เครื่องมือที่ใช้ในการดำเนินงาน ประกอบด้วย แผนการจัดการเรียนรู้โดยใช้นวัตกรรมการพัฒนาการอ่านออกเขียนได้ด้วยปัญญาประดิษฐ์ ผ่านกระบวนการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) บนฐานบันได 6 ขั้น แบบทดสอบวัดความสามารถด้านการอ่านออกเขียนได้ก่อนเรียนและหลังเรียน แบบประเมินทักษะการอ่านออกเขียนได้ และแบบสอบถามความพึงพอใจของนักเรียน สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ย (Mean) ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (Standard Deviation) และการทดสอบค่าที (Dependent t-test) ผลการดำเนินงานพบว่า
1) นักเรียนมีความสามารถด้านการอ่านออกเขียนได้หลังได้รับการจัดการเรียนรู้ด้วยนวัตกรรมสูงขึ้น โดยสามารถอ่านออกเสียงคำและข้อความได้ถูกต้อง อ่านจับใจความสำคัญ เขียนคำและประโยคได้ถูกต้องตามหลักภาษา และสามารถสื่อสารความคิดผ่านการเขียนได้อย่างเหมาะสม
2) ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนด้านการอ่านออกเขียนได้ระหว่างเรียน สูงกว่าหลังเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ ๒.๐๘
3) นักเรียนมีความพึงพอใจต่อการจัดการเรียนรู้ด้วยนวัตกรรมอยู่ในระดับมากที่สุด เนื่องจากกิจกรรมการเรียนรู้ส่งเสริมการมีส่วนร่วม เปิดโอกาสให้นักเรียนเรียนรู้ผ่านการลงมือปฏิบัติจริง ใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ ได้รับข้อมูลย้อนกลับอย่างรวดเร็ว และสามารถพัฒนาการเรียนรู้ตามศักยภาพของตนเอง
ผลการศึกษาชี้ให้เห็นว่า การบูรณาการปัญญาประดิษฐ์ร่วมกับกระบวนการเรียนรู้เชิงรุกบนฐานบันได 6 ขั้น เป็นนวัตกรรมที่มีประสิทธิภาพในการพัฒนาทักษะการอ่านออกเขียนได้ของนักเรียนระดับประถมศึกษา ส่งเสริมการเรียนรู้อย่างมีความหมาย สอดคล้องกับบริบทของผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 และสามารถประยุกต์ใช้เป็นแนวทางในการยกระดับคุณภาพการจัดการเรียนรู้ภาษาไทยในสถานศึกษาได้อย่างเหมาะสม
|
โพสต์โดย แทน : [5 ส.ค. 2569 (17:34 น.)] อ่าน [200] ไอพี : 1.46.13.210
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก
|
Advertisement
|
|
| |
|
|
|
|
โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2. ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป
3. สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น
7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป
** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**
|
| |
|
≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡ เปิดอ่าน 22,413 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 26,809 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 90,859 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 60,571 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 9,394 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 100,455 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 32,175 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,182 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 21,709 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 13,290 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 25,673 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 56,430 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 16,386 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 14,705 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 38,007 ครั้ง 
| |
|
เปิดอ่าน 69,129 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,760 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,201 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 20,663 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 52,556 ครั้ง 
|
|

เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด
|