|
Advertisement
|
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาและหาประสิทธิภาพของ MISSION INTEGER MODEL ร่วมกับสื่อการ์ตูน ภารกิจพิชิตโลกจำนวนเต็ม (Mission Integer) สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ให้เป็นไปตามเกณฑ์ประสิทธิภาพ 80/80 2) เปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องจำนวนเต็มของนักเรียนก่อนและหลังเรียนโดยใช้ MISSION INTEGER MODEL และ 3) ศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการจัดการเรียนรู้โดยใช้รูปแบบดังกล่าว
กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1/1 โรงเรียนเทศบาล ๔ (วัดโพธาวาส) จังหวัดสุราษฎร์ธานี ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2568 จำนวน 30 คน ซึ่งได้มาโดยการเลือกแบบเจาะจง (Purposive Sampling) การวิจัยเป็นการวิจัยเชิงทดลองเบื้องต้น (Pre-Experimental Research) แบบกลุ่มเดียวทดสอบก่อนและหลังเรียน (One Group PretestPosttest Design) เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย 1) MISSION INTEGER MODEL 2) สื่อการ์ตูน ภารกิจพิชิตโลกจำนวนเต็ม (Mission Integer) 3) แผนการจัดการเรียนรู้ จำนวน 5 แผน 4) แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องจำนวนเต็ม และ 5) แบบสอบถามความพึงพอใจของนักเรียน สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบค่าทีสำหรับกลุ่มตัวอย่างที่ไม่เป็นอิสระต่อกัน (Dependent Sample t-test)
ผลการวิจัยพบว่า 1) MISSION INTEGER MODEL ร่วมกับสื่อการ์ตูน ภารกิจพิชิตโลกจำนวนเต็ม (Mission Integer) มีประสิทธิภาพเท่ากับ 84.67/92.67 ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์ประสิทธิภาพ 80/80 ที่กำหนดไว้ 2) ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องจำนวนเต็มของนักเรียนหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 โดยมีคะแนนเฉลี่ยก่อนเรียนเท่ากับ 12.33 คะแนน และคะแนนเฉลี่ยหลังเรียนเท่ากับ 27.80 คะแนน และ 3) นักเรียนมีความพึงพอใจต่อการจัดการเรียนรู้โดยใช้ MISSION INTEGER MODEL ร่วมกับสื่อการ์ตูน ภารกิจพิชิตโลกจำนวนเต็ม (Mission Integer) โดยภาพรวมอยู่ในระดับมาก (x̄ = 4.28, S.D. = 0.73)
สรุปได้ว่า MISSION INTEGER MODEL ร่วมกับสื่อการ์ตูน ภารกิจพิชิตโลกจำนวนเต็ม (Mission Integer) เป็นนวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ สามารถพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องจำนวนเต็ม ส่งเสริมการมีส่วนร่วมในการเรียนรู้ และสร้างเจตคติที่ดีต่อวิชาคณิตศาสตร์ของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิผล อันเป็นแนวทางสำคัญในการพัฒนาการจัดการเรียนรู้คณิตศาสตร์ที่สอดคล้องกับการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21
คำสำคัญ : MISSION INTEGER MODEL, สื่อการ์ตูนเพื่อการเรียนรู้, จำนวนเต็ม, ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน, ความพึงพอใจ
|
โพสต์โดย นางสวสุกัญญา จันทรพาส : [5 มิ.ย. 2569 (09:14 น.)] อ่าน [109] ไอพี : 171.100.142.225
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก
|
Advertisement
|
|
| |
|
|
|
|
โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2. ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป
3. สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น
7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป
** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**
|
| |
|
≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡ เปิดอ่าน 8,840 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,349 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 19,626 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 17,229 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 11,707 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,521 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 21,596 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 27,723 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 14,601 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 118,934 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 18,894 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 43,148 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 3,168 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 18,343 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 10,680 ครั้ง 
| |
|
เปิดอ่าน 30,839 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 21,362 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 29,078 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 15,341 ครั้ง 
| เปิดอ่าน 22,452 ครั้ง 
|
|

เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด
|