ค้นหาทุกอย่างในเว็บครูบ้านนอก :
ชุมชนครู บุคลากรทางการศึกษา และนักเรียน แหล่งความรู้สำหรับครู นักเรียน ข่าวการศึกษา ห้องสมุดความรู้ทุกกลุ่มสาระการเรียนรู้ และความรู้ทั่วไป เผยแพร่ผลงานวิชาการ ที่นี่


ค้นหากระทู้
ตั้งกระทู้คำถามใหม่ กลับหน้าที่แล้ว
 
Advertisement

นวัตกรรม “เกมการ์ดใครโป๊ะตายSPYFALL”เพื่อโรงเรียนปลอดบุหรี่

นวัตกรรม “เกมการ์ดใครโป๊ะตายSPYFALL”เพื่อโรงเรียนปลอดบุหรี่

1. ที่มาและความสำคัญ

โรงเรียนสวนอนันต์วางแผนดำเนินโครงการโรงเรียนปลอดบุหรี่ บุหรี่ไฟฟ้า กัญชา และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและส่งเสริมสุขภาพที่ดีของผู้บริหาร ครูและนักเรียน ภายใต้ปีงบประมาณ2568 โรงเรียนได้จัดทำประกาศโรงเรียนปลอดบุหรี่ บุหรี่ไฟฟ้า กัญชา และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ เพื่อป้องกันและแก้ปัญหาสิ่งเสพติด เอดส์ และอบายมุข รวมถึงสร้างจิตสำนึกให้นักเรียนรู้เท่าทันพิษภัยของสิ่งหล่านี้อย่างมีเหตุผล เพื่อให้การรณรงค์มีประสิทธิภาพและเข้าถึงนักเรียนได้อย่างสร้างสรรค์ โรงเรียนจึงได้ประยุกต์เกมการ์ด “ใครโป๊ะตายSPYFALL” ซึ่งเป็นกิจกรรมเชิงเกม (Game-based Learning) ที่เน้นการสื่อสารแบบมีส่วนร่วม ใช้คำถาม–สถานการณ์จำลองเกี่ยวกับบุหรี่ กัญชา และอบายมุขต่าง ๆ เพื่อกระตุ้นให้นักเรียนได้เรียนรู้ วิเคราะห์ และตัดสินใจอย่างมีเหตุผล ผ่านการเล่นที่สนุกสนานและเป็นกันเองกิจกรรมนี้ ช่วยให้ผู้เรียนสามารถเข้าใจถึงผลเสียของพฤติกรรมเสี่ยงต่าง ๆ โดยไม่รู้สึกถูกบังคับ และยังเป็นเครื่องมือสร้างแรงจูงใจในการปรับทัศนคติ รวมทั้งส่งเสริมทักษะการคิดวิเคราะห์ การสื่อสาร และการทำงานเป็นทีม

ดังนั้นโรงเรียนสวนอนันต์มีวัตุประสงค์ให้นำเกมการ์ดใครโป๊ะตายSPYFALLและความรู้เกี่ยวกับบุหรี่ บุหรี่ไฟฟ้า กัญชา เครื่องดื่มแอลกอฮอล์และยาเสพติดอื่น ๆ ด้วยการลงมือปฏิบัติจริง และพัฒนาเจตคติเกี่ยวกับบุหรี่และบุหรี่ไฟฟ้าของนักเรียน

2. วัตถุประสงค์

1. เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนมีความรู้ ความเข้าใจ และตระหนักถึงพิษภัยของบุหรี่ บุหรี่ไฟฟ้า กัญชา และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ ผ่านกิจกรรมเกมการ์ด “ใครโป๊ะตายSPYFALL” ที่เน้นการเรียนรู้แบบสนุกและมีส่วนร่วม

2. เพื่อปลูกฝังเจตคติที่ดีและทักษะการปฏิเสธต่อสิ่งเสพติดและอบายมุข รวมทั้งสร้างบรรยากาศของโรงเรียนให้เป็นพื้นที่ปลอดภัย ปลอดบุหรี่และสารเสพติดอย่างยั่งยืน

3. ขอบเขตโครงงาน

ประชากร

นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1-6 โรงเรียนสวนอนันต์ จำนวน 5 ห้อง

4. ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ

1. นักเรียนมีความรู้และตระหนักถึงพิษภัยของบุหรี่ บุหรี่ไฟฟ้า กัญชา และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ สามารถหลีกเลี่ยงพฤติกรรมเสี่ยงได้

2. นักเรียนมีทักษะในการคิดวิเคราะห์ ตัดสินใจ และกล้าปฏิเสธสิ่งเสพติด ทำให้เกิดบรรยากาศโรงเรียนที่ปลอดบุหรี่และอบายมุขอย่างยั่งยืน

5. วิธีการดำเนินงาน

การดำเนินงานนวัตกรรม “เกมการ์ดใครโป๊ะตาย SPYFALL” เพื่อโรงเรียนปลอดบุหรี่ ดำเนินตามขั้นตอนดังนี้

ขั้นตอนที่ 1 : การวางแผนและเตรียมการ

1. ประชุมนักเรียนแกนนำชมรมSN GENZ โรงเรียนอนันต์และครูผู้รับผิดชอบโครงการเพื่อกำหนดแนวทางและรูปแบบการใช้เกม

2. ศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับพิษภัยของบุหรี่ บุหรี่ไฟฟ้า กัญชา และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์

3. ออกแบบและจัดทำสื่อเกมการ์ด “ใครโป๊ะตาย SPYFALL” ให้เหมาะสมกับช่วงวัยของนักเรียน

4. จัดทำใบความรู้และแบบประเมินก่อน–หลังการเข้าร่วมกิจกรรม

ขั้นตอนที่ 2 : การดำเนินกิจกรรม

1. จัดกิจกรรมให้กับนักเรียนระดับมัธยมศึกษาปีที่ 1–6 โดยใช้เกมการ์ดเป็นสื่อหลัก

2. นักเรียนSN GENZ โรงเรียนสวนอนันต์เป็นผู้นำกิจกรรม ชี้แจงกติกาและวิธีเล่น

3. นักเรียนร่วมเล่นเกมในกลุ่ม เพื่อสืบหาผู้เล่นที่ “โป๊ะตาย” พร้อมตอบคำถามเกี่ยวกับสถานการณ์เสี่ยงจากบุหรี่และสิ่งเสพติด

4. สอดแทรกความรู้และอภิปรายผลหลังจบแต่ละรอบ เพื่อสะท้อนความเข้าใจและทัศนคติที่ได้เรียนรู้

ขั้นตอนที่ 3 : การประเมินผลและสะท้อนผลการเรียนรู้

1. ใช้แบบประเมินก่อนและหลังการเล่นเกม เพื่อวัดความรู้และเจตคติของนักเรียน

2. ครูรวบรวมผลการประเมินและข้อเสนอแนะจากนักเรียน

3. วิเคราะห์ผลการดำเนินกิจกรรม เพื่อนำไปปรับปรุงรูปแบบเกมให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ขั้นตอนที่ 4 : การเผยแพร่และขยายผล

1. นำเสนอผลการดำเนินโครงการต่อผู้บริหารและคณะครู

2. เผยแพร่ผลงานนวัตกรรมผ่านกิจกรรมโรงเรียนปลอดบุหรี่ หรือวันต่อต้านยาเสพติด

3. ขยายการใช้เกมไปยังระดับชั้นอื่น ๆ หรือโรงเรียนเครือข่าย

6. การประเมินผลโครงการ

รายการประเมิน ตัวชี้วัดความสำเร็จ วิธีการประเมิน เครื่องมือที่ใช้ ผู้ประเมิน

1. ความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับพิษภัยของบุหรี่ บุหรี่ไฟฟ้า กัญชา และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ นักเรียนมีคะแนนหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน แบบทดสอบก่อน–หลังการเข้าร่วมกิจกรรม แบบทดสอบความรู้ 10 ข้อ ครูผู้รับผิดชอบโครงการ

2. ทัศนคติและเจตคติต่อการปฏิเสธสิ่งเสพติด นักเรียนมีทัศนคติที่ดีขึ้น และกล้าแสดงออกในการปฏิเสธสิ่งเสพติด การสังเกตพฤติกรรม และแบบสอบถามเจตคติ แบบสังเกตและแบบสอบถาม ครูผู้สอน / ครูที่ปรึกษา

3. การมีส่วนร่วมในกิจกรรมเกม “ใครโป๊ะตาย SPYFALL” นักเรียนเข้าร่วมกิจกรรมอย่างกระตือรือร้นและครบตามกำหนด การสังเกตการเข้าร่วมกิจกรรม แบบสังเกตการมีส่วนร่วม นักเรียนแกนนำชมรม SN GENZ ผู้ดูแลกิจกรรม

4. ความพึงพอใจต่อกิจกรรมการเรียนรู้ผ่านเกม นักเรียนส่วนใหญ่มีความพึงพอใจในระดับมากขึ้นไป การประเมินความพึงพอใจหลังการเล่นเกม แบบสอบถามความพึงพอใจ นักเรียนผู้เข้าร่วมกิจกรรม

5. บรรยากาศโดยรวมของโรงเรียนปลอดบุหรี่ มีการลดลงของพฤติกรรมเสี่ยง และเกิดบรรยากาศที่ดีในโรงเรียน การสังเกตและรวบรวมข้อมูลจากครู / นักเรียน แบบสังเกตและรายงานสรุป คณะกรรมการโครงการ

7. สรุปผลและข้อเสนอแนะ

7.1 สรุปผล

ที่ ระดับชั้น จำนวนสมาชิก(คน) คะแนนเจตคติก่อนดำเนินกิจกรรม คะแนนเจตคติหลังดำเนินกิจกรรม

ผ่าน ไม่ผ่าน ผ่าน ไม่ผ่าน

1 ม.1/1 26 11 15 23 3

2 ม.2/1 18 8 10 16 2

3 ม.3/1 16 5 11 14 2

4 ม.4/1-2 23 10 13 18 5

5 ม.5/1-2 19 10 9 16 3

จากการดำเนินโครงการนวัตกรรม “เกมการ์ดใครโป๊ะตาย SPYFALL” เพื่อโรงเรียนปลอดบุหรี่ บุหรี่ไฟฟ้า กัญชา และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ พบว่า นักเรียนมีความรู้และความเข้าใจเพิ่มขึ้น เกี่ยวกับพิษภัยของบุหรี่ บุหรี่ไฟฟ้า กัญชา และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ โดยคะแนนหลังเรียนเฉลี่ยสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญ นักเรียนมีทัศนคติที่ดีและกล้าแสดงออกมากขึ้น ในการปฏิเสธสิ่งเสพติด และสามารถอธิบายผลกระทบของพฤติกรรมเสี่ยงได้ด้วยตนเอง บรรยากาศในห้องเรียนและโรงเรียนมีความสนุกสนานและมีส่วนร่วมสูง นักเรียนรู้สึกว่าการเรียนรู้ผ่านเกมไม่น่าเบื่อ และช่วยให้เข้าใจเนื้อหามากขึ้น ครูและนักเรียนมีความพึงพอใจต่อรูปแบบกิจกรรมในระดับมาก เนื่องจากเป็นการเรียนรู้เชิงบูรณาการที่กระตุ้นให้ผู้เรียนคิด วิเคราะห์ และสื่อสารร่วมกัน โครงการนี้ส่งผลให้ โรงเรียนมีภาพลักษณ์ที่ส่งเสริมสุขภาวะและเป็นพื้นที่ปลอดภัย ปลอดบุหรี่และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ตามเป้าหมายของนโยบายโรงเรียนปลอดบุหรี่ บุหรี่ไฟฟ้า กัญชา และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์

7.2 ข้อเสนอแนะ

1. ควร ขยายกิจกรรมไปยังนักเรียนระดับชั้นอื่น ๆ หรือโรงเรียนเครือข่าย เพื่อสร้างวัฒนธรรมปลอดบุหรี่ในวงกว้าง

2. ควรมีการ พัฒนาเกมการ์ดให้มีคำถามและสถานการณ์ที่หลากหลายมากขึ้น เพื่อให้สอดคล้องกับบริบทและพฤติกรรมของนักเรียนแต่ละช่วงวัย

3. ควรมีการ ติดตามผลระยะยาว เพื่อประเมินพฤติกรรมและทัศนคติของนักเรียนต่อการป้องกันสิ่งเสพติดในระยะต่อไป

โพสต์โดย A-arisa : [16 ก.พ. 2569 (14:57 น.)]
อ่าน [76] ไอพี : 101.109.238.7
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก คลิกปุ่มนี้ หากเห็นว่าข้อความนี้ไม่เหมาะสม
Advertisement

 
 

โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2.
ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ
ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป

3.
สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น

7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป


 ** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**

ขออภัยในความไม่สะดวก เนื่องจากเราประสบปัญหา
มีผู้โพสต์ข้อความที่หมิ่นเหม่และไม่เหมาะสมเป็นจำนวนมาก
ครูบ้านนอกดอทคอมจึงขอความร่วมมือสมาชิก
กรุณาเข้าสู่ระบบก่อนแสดงความเห็นครับ


  

สมัครสมาชิกใหม่
 

 

Advertisement

≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡

เปิดอ่าน 16,627 ครั้ง
Web 2.0
Web 2.0

เปิดอ่าน 15,491 ครั้ง
บูชาแล้วรวย
บูชาแล้วรวย

เปิดอ่าน 21,772 ครั้ง
วิธีกินอย่างฉลาด
วิธีกินอย่างฉลาด

เปิดอ่าน 9,833 ครั้ง
8 วินัยใหม่ เพิ่มเงินเก็บทั้งปี
8 วินัยใหม่ เพิ่มเงินเก็บทั้งปี

เปิดอ่าน 6,922 ครั้ง
การเป็นพลเมืองที่ดี
การเป็นพลเมืองที่ดี

เปิดอ่าน 11,562 ครั้ง
17 พฤติกรรมบ่งชี้ ออทิสติกในเด็ก
17 พฤติกรรมบ่งชี้ ออทิสติกในเด็ก

เปิดอ่าน 236,374 ครั้ง
Uncountable Nouns
Uncountable Nouns

เปิดอ่าน 13,283 ครั้ง
การถ่ายภาพอาหารด้วยสมาร์ทโฟนช่วยลดน้ำหนักได้
การถ่ายภาพอาหารด้วยสมาร์ทโฟนช่วยลดน้ำหนักได้

เปิดอ่าน 15,675 ครั้ง
พจนานุกรมฟิสิกส์
พจนานุกรมฟิสิกส์

เปิดอ่าน 20,663 ครั้ง
การอ่านและเขียนสะกดคำที่มี a เป็นสระเดี่ยวในคำ
การอ่านและเขียนสะกดคำที่มี a เป็นสระเดี่ยวในคำ

เปิดอ่าน 8,288 ครั้ง
ทำอย่างไร?...ถึงจะทำให้คนในชาติเกิดค่านิยมไทย
ทำอย่างไร?...ถึงจะทำให้คนในชาติเกิดค่านิยมไทย

เปิดอ่าน 10,277 ครั้ง
โรคภูมิแพ้ที่กิดจากอาหาร
โรคภูมิแพ้ที่กิดจากอาหาร

เปิดอ่าน 10,176 ครั้ง
40 ปี มนุษย์เหยียบจันทร์ กับความฝันสำรวจจักรวาล
40 ปี มนุษย์เหยียบจันทร์ กับความฝันสำรวจจักรวาล

เปิดอ่าน 12,616 ครั้ง
"กูเกิล"เปิดบริการ"กูเกิล ไดรฟ์" เก็บข้อมูลออนไลน์สูงสุด "16 เทราไบท์"
"กูเกิล"เปิดบริการ"กูเกิล ไดรฟ์" เก็บข้อมูลออนไลน์สูงสุด "16 เทราไบท์"

เปิดอ่าน 44,229 ครั้ง
วิธีปลูกหอมญี่ปุ่น
วิธีปลูกหอมญี่ปุ่น

เปิดอ่าน 10,224 ครั้ง
ทำไมแมวไม่ชอบน้ำ
ทำไมแมวไม่ชอบน้ำ
เปิดอ่าน 2,437 ครั้ง
จัดอันดับ 5 เว็บเติมเกมที่คุ้มที่สุด โปรแรงแห่งปี 2025
จัดอันดับ 5 เว็บเติมเกมที่คุ้มที่สุด โปรแรงแห่งปี 2025
เปิดอ่าน 69,091 ครั้ง
มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ และสาระภูมิศาสตร์ในกลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม(2560)
มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ และสาระภูมิศาสตร์ในกลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม(2560)
เปิดอ่าน 16,805 ครั้ง
อย.เตือนหยุดใช้ลิปสติกดังบางรุ่นชั่วคราว หลังสื่อนอกตีข่าวพบปนเปื้อนสารตะกั่ว
อย.เตือนหยุดใช้ลิปสติกดังบางรุ่นชั่วคราว หลังสื่อนอกตีข่าวพบปนเปื้อนสารตะกั่ว
เปิดอ่าน 26,885 ครั้ง
หนัง แวมไพร์ ทไวไลท์ (Twilight - Eclipes)
หนัง แวมไพร์ ทไวไลท์ (Twilight - Eclipes)

รายการหลัก

หน้าแรก
ข่าว/บทความ
สมุดเยี่ยม
กระดานสนทนา
เว็บลิงค์
ผู้จัดทำเว็บครูบ้านนอก
ข้อมูลบุคคล
ภาพกิจกรรม
ผู้สนับสนุน

สมาชิก

เข้าสู่ระบบ
คุณครูต้องรู้ไว้
รวมแบบฟอร์มต่างๆ

เว็บน่าสนใจ

เว็บไซต์ สพฐ.
กระทรวงศึกษาธิการ
ติวสอบ GED
ติวสอบ SAT
เครื่องมือวัด
เครื่องมืออุตสาหกรรม
เกมส์
แหล่งรวมเกมส์

แหล่งรวมเกมส์



 เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ มากมาย
เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด

เกมส์ รวมเกมส์ เกมส์แข่งรถ เกมส์ต่อสู้ เกมส์ภาษา เกมส์วางระเบิด เกมส์แต่งตัว เกมส์ท่องเที่ยว เกมส์หมากฮอส เกมส์ผจญภัย เกมส์เต้น เกมส์รถ เกมส์ดนตรี เกมส์ขายของ เกมส์ฝึกสมอง เกมส์เด็กๆ เกมส์ปลูกผัก เกมส์การ์ด เกมส์จับผิดภาพ เกมส์ตลก เกมส์ตัดผม เกมส์ก้านกล้วย เกมส์ทําอาหาร เกมส์เลี้ยงสัตว์ เกมส์ผี เกมส์จับคู่ เกมส์กีฬา เกมส์เศรษฐี เกมส์ฝึกทักษะ เกมส์วางแผน เกมส์จีบหนุ่ม เกมส์มาริโอ เกมส์ระบายสี เกมส์จีบสาว เกมส์เบ็นเท็น เกมส์ยิง เกมส์ยาน เกมส์สร้างเมือง เกมส์มันส์ๆ เกมส์แต่งบ้าน เกมส์ความรู้
      kroobannok.com

© 2000-2020 Kroobannok.com  
All rights reserved.


Design by : kroobannok.com


ครูบ้านนอกดอทคอม
การจัดอันดับของ Truehits Web Directory

วิธีนำแบนเนอร์ของครูบ้านนอก.คอมไปแปะในเว็บท่าน บันทึกภาพแบนเนอร์นี้และลิงค์มาที่เราครับ (มีแบนเนอร์ 2 แบบ)
 

ครูบ้านนอกดอทคอม เว็บไซต์ของครูตัวเล็กๆ คนหนึ่ง ที่หวังเพียง ใช้เป็นช่องทางในการสื่อสาร แลกเปลี่ยน เพิ่มพูนความรู้ และให้ข่าวสาร ที่ทันสมัยต่อเหตุการณ์แก่คุณครู ผู้ปฏิบัติงานในทุกพื้นที่ของประเทศไทย เพื่อความเจริญงอกงามในปัญญา และเจริญก้าวหน้าในวิชาชีพ

เว็บนี้ถือกำเนิดเมื่อ 5 มกราคม 2548

Email : kornkham@hotmail.com
Tel : 096-7158383

สนใจสนับสนุนเรา โดยลงโฆษณา
คลิกดูรายละเอียดที่นี่ครับ