ค้นหาทุกอย่างในเว็บครูบ้านนอก :
ชุมชนครู บุคลากรทางการศึกษา และนักเรียน แหล่งความรู้สำหรับครู นักเรียน ข่าวการศึกษา ห้องสมุดความรู้ทุกกลุ่มสาระการเรียนรู้ และความรู้ทั่วไป เผยแพร่ผลงานวิชาการ ที่นี่


ค้นหากระทู้
ตั้งกระทู้คำถามใหม่ กลับหน้าที่แล้ว
 
Advertisement

การพัฒนารูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4

ชื่อเรื่อง การพัฒนารูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification)

เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4

ผู้วิจัย นางสาวปิยวรรณ ตู้แก้ว

ตำแหน่ง ครู วิทยฐานะ ครูชำนาญการพิเศษ โรงเรียนป่าตึงพิทยานุกูล

สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาเชียงราย เขต 3

ปีที่ทำวิจัย 2568

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษาข้อมูลพื้นฐานสำหรับการพัฒนารูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 2) ออกแบบและพัฒนารูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะ การพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 3) ทดลองใช้รูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และ 4) ประเมินผลรูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4

กลุ่มเป้าหมาย คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2568 โรงเรียนป่าตึงพิทยานุกูล ตำบลบ้านแซว อำเภอเชียงแสน จังหวัดเชียงราย สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาเชียงราย เขต 3 จำนวน 16 คน ซึ่งได้มาจากการเลือกแบบเจาะจง (Purposive Selection) การวิจัยครั้งนี้ดำเนินการตามกระบวนการวิจัยและพัฒนา (Research and Development) แบ่งเป็น 4 ขั้นตอน คือ ขั้นตอนที่ 1 ศึกษาข้อมูลพื้นฐานสำหรับการพัฒนารูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 โรงเรียนป่าตึงพิทยานุกูล สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาเชียงราย เขต 3ขั้นตอนที่ 2 ออกแบบและพัฒนารูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยผู้เชี่ยวชาญ จำนวน 5 ท่าน และทดลองนำร่องเพื่อพิจารณาความเป็นไปได้กับนักเรียนที่ไม่ใช่กลุ่มตัวอย่าง จำนวน 30 คน ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 โรงเรียนอนุบาลเชียงของ ตำบลเวียง อำเภอเชียงของ จังหวัดเชียงราย สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาเชียงราย เขต 4 ขั้นตอนที่ 3 ทดลองใช้รูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2568 จำนวน 16 คน โรงเรียนป่าตึงพิทยานุกูล สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาเชียงราย เขต 3 และขั้นตอนที่ 4 ประเมินผลรูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โดยสอบถามความพึงพอใจของนักเรียน จำนวน 16 คน และความพึงพอใจของครูผู้สอน จำนวน 3 คน โรงเรียนป่าตึงพิทยานุกูล สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาเชียงราย เขต 3

ผลการวิจัยพบว่า

1. ข้อมูลพื้นฐานสำหรับการพัฒนารูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 พบว่า 1) ด้านนักเรียน นักเรียนมีความกังวลเกี่ยวกับการออกเสียงและการใช้คำศัพท์ที่ไม่ถูกต้อง ส่งผลให้ขาดความมั่นใจและไม่กล้าพูดในชั้นเรียน นักเรียนฟังไม่เข้าใจคำศัพท์หรือประโยคภาษาอังกฤษ ทำให้ไม่สามารถโต้ตอบหรือสนทนาได้อย่างเหมาะสม กิจกรรมการเรียนรู้ไม่หลากหลายหรือไม่สอดคล้องกับความสนใจของนักเรียน ทำให้นักเรียนไม่เห็นความสำคัญของการฝึกทักษะการพูด การรู้คำศัพท์และรูปแบบประโยคที่ใช้ในชีวิตประจำวันมีน้อย ทำให้นักเรียนไม่สามารถนำไปใช้ในการสื่อสารจริงได้ การเรียนการสอนยังไม่เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ฝึกพูดผ่านบทบาทสมมติ เกม หรือกิจกรรมสื่อสาร ส่งผลให้ทักษะการพูดไม่พัฒนาเท่าที่ควร 2) ด้านครูผู้สอน ภาระงานด้านอื่นของครูทำให้มีเวลาจำกัดในการออกแบบและจัดกิจกรรมที่มุ่งเน้นการฝึกพูดภาษาอังกฤษอย่างสม่ำเสมอ ครูมักเน้นการสอนคำศัพท์ ไวยากรณ์ และการทำแบบฝึกหัด ส่งผลให้นักเรียนขาดโอกาสฝึกใช้ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสารจริง สื่อการสอนที่ใช้ยังไม่หลากหลายหรือไม่สอดคล้องกับระดับความสามารถของผู้เรียน ทำให้กิจกรรมฝึกพูดไม่น่าสนใจ ครูบางส่วนไม่มั่นใจในการออกเสียงหรือการใช้ภาษาอังกฤษในห้องเรียน ส่งผลให้ไม่กล้าใช้ภาษาอังกฤษเป็นภาษาหลักในการจัดการเรียนการสอน และครูขาดเกณฑ์หรือเครื่องมือประเมินทักษะการพูดที่เหมาะสม ทำให้ไม่สามารถติดตามและพัฒนาความสามารถด้านการพูดของนักเรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ

2. รูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 มีองค์ประกอบ 5 องค์ประกอบ ได้แก่ 1) หลักการ 2) วัตถุประสงค์ 3) เนื้อหา 4) กระบวนการจัดการเรียนรู้ มี 6 ขั้นตอน คือ ขั้นตอนที่ 1 ขั้นทบทวนประสบการณ์ (Review Experience) ขั้นตอนที่ 2 ขั้นศึกษาและอภิปราย (Explore & Discuss) ขั้นตอนที่ 3 ขั้นปฏิบัติกิจกรรม (Hands-on Activity) ขั้นตอนที่ 4 ขั้นสะท้อนผลจากกิจกรรม (Reflect & Learn) ขั้นตอนที่ 5 ขั้นแลกเปลี่ยนเรียนรู้ (Share & Collaborate) และ ขั้นตอนที่ 6 ขั้นการประเมินผล (Evaluate & Reward) และ 5) การวัดและประเมินผล การตรวจสอบคุณภาพของรูปแบบการสอนโดยผู้เชี่ยวชาญ พบว่ามีความเหมาะสมโดยรวมอยู่ในระดับมากที่สุด (µ = 4.60 , = 0.52) ผลการทดลองนำร่องเพื่อศึกษาความเป็นไปได้พบว่า รูปแบบการสอนมีประสิทธิภาพเท่ากับ 82.68/83.24 ซึ่งเป็นไปตามเกณฑ์ที่กำหนด

3. ผลการทดลองใช้รูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 หลังเรียนด้วยรูปแบบ การสอนสูงกว่าก่อนเรียนด้วยรูปแบบการสอน อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05

4. ผลการประเมินผลรูปแบบการสอนภาษาอังกฤษตามแนวคิดกิจกรรมเป็นฐาน (Activity-Based Learning) ผสานหลักการเรียนรู้ผ่านเกม (Gamification) เพื่อส่งเสริมทักษะการพูดภาษาอังกฤษและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 พบว่า นักเรียนมีความพึงพอใจต่อการเรียนด้วยรูปแบบการสอนโดยรวมอยู่ในระดับพึงพอใจมากที่สุด (µ = 4.60 , = 0.51) และครูผู้สอนมีความพึงพอใจต่อรูปแบบการสอนโดยรวมอยู่ในระดับพึงพอใจมากที่สุด (µ = 4.62 , = 0.54)

โพสต์โดย Fadamon : [10 ม.ค. 2569 (17:21 น.)]
อ่าน [458] ไอพี : 171.4.227.180
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก คลิกปุ่มนี้ หากเห็นว่าข้อความนี้ไม่เหมาะสม
Advertisement

 
 

โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2.
ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ
ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป

3.
สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น

7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป


 ** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**

ขออภัยในความไม่สะดวก เนื่องจากเราประสบปัญหา
มีผู้โพสต์ข้อความที่หมิ่นเหม่และไม่เหมาะสมเป็นจำนวนมาก
ครูบ้านนอกดอทคอมจึงขอความร่วมมือสมาชิก
กรุณาเข้าสู่ระบบก่อนแสดงความเห็นครับ


  

สมัครสมาชิกใหม่
 

 

Advertisement

≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡

เปิดอ่าน 32,639 ครั้ง
infographic หลักการและแนวทางการขับเคลื่อนการปฏิรูปการศึกษาและการบริหารราชการของกระทรวงศึกษาธิการในภูมิภาค
infographic หลักการและแนวทางการขับเคลื่อนการปฏิรูปการศึกษาและการบริหารราชการของกระทรวงศึกษาธิการในภูมิภาค

เปิดอ่าน 53,959 ครั้ง
กรณีตัวอย่างการประพฤติผิดจรรยาบรรณของวิชาชีพ
กรณีตัวอย่างการประพฤติผิดจรรยาบรรณของวิชาชีพ

เปิดอ่าน 56,853 ครั้ง
เทคโนโลยีสารสนเทศกับการปฏิรูปการศึกษา
เทคโนโลยีสารสนเทศกับการปฏิรูปการศึกษา

เปิดอ่าน 10,807 ครั้ง
Scribble นวัตกรรมปากกา 16 ล้านสีในแท่งเดียว
Scribble นวัตกรรมปากกา 16 ล้านสีในแท่งเดียว

เปิดอ่าน 25,683 ครั้ง
12 เทคโนโลยี (ไม่) พร้อมใช้ใน Web 3.0
12 เทคโนโลยี (ไม่) พร้อมใช้ใน Web 3.0

เปิดอ่าน 20,798 ครั้ง
เทคนิคเลิกกาแฟ สำหรับคนอยากเลิกกาแฟ
เทคนิคเลิกกาแฟ สำหรับคนอยากเลิกกาแฟ

เปิดอ่าน 103,899 ครั้ง
20 เรื่องวิทยาศาสตร์น่ารู้
20 เรื่องวิทยาศาสตร์น่ารู้

เปิดอ่าน 12,424 ครั้ง
ชมคลิป สถานทูตสหรัฐทำคลิปรับวันสงกรานต์
ชมคลิป สถานทูตสหรัฐทำคลิปรับวันสงกรานต์

เปิดอ่าน 46,422 ครั้ง
จักรวาลมีดาวทั้งหมด 300,000,000,000,000,000,000,000
จักรวาลมีดาวทั้งหมด 300,000,000,000,000,000,000,000

เปิดอ่าน 31,527 ครั้ง
คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ แนะนำการ DIY หน้ากากผ้าไว้ใช้ป้องกัน แทนหน้ากากอนามัย
คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ แนะนำการ DIY หน้ากากผ้าไว้ใช้ป้องกัน แทนหน้ากากอนามัย

เปิดอ่าน 4,055 ครั้ง
แนะนำแนวทางสำหรับครูรุ่นใหม่ ในการเตรียมเด็กสอบ TGAT
แนะนำแนวทางสำหรับครูรุ่นใหม่ ในการเตรียมเด็กสอบ TGAT

เปิดอ่าน 33,246 ครั้ง
คู่มือประเมินสมรรถนะสำคัญของผู้เรียนฯ ตามหลักสูตรแกนกลางฯ 2551 ชั้นม. 6
คู่มือประเมินสมรรถนะสำคัญของผู้เรียนฯ ตามหลักสูตรแกนกลางฯ 2551 ชั้นม. 6

เปิดอ่าน 12,907 ครั้ง
กูเกิลเจ๋งทดลอง"รถแห่งอนาคต Google Car "วิ่งได้เองบนท้องถนน
กูเกิลเจ๋งทดลอง"รถแห่งอนาคต Google Car "วิ่งได้เองบนท้องถนน

เปิดอ่าน 2,912 ครั้ง
มาตรฐาน Image Metadata
มาตรฐาน Image Metadata

เปิดอ่าน 19,244 ครั้ง
ประเพณีขึ้นโขนชิงธง"คลองหัววัง-พนังตัก" เมืองชุมพร
ประเพณีขึ้นโขนชิงธง"คลองหัววัง-พนังตัก" เมืองชุมพร

เปิดอ่าน 918,263 ครั้ง
แบบฟอร์มทางราชการ
แบบฟอร์มทางราชการ
เปิดอ่าน 7,284 ครั้ง
รู้จัก The Big Five Domains เพื่อรู้จักวัยเรียนให้ดียิ่งขึ้น
รู้จัก The Big Five Domains เพื่อรู้จักวัยเรียนให้ดียิ่งขึ้น
เปิดอ่าน 43,850 ครั้ง
คุณลักษณะของผู้ตัดสินฟุตซอลที่ดี
คุณลักษณะของผู้ตัดสินฟุตซอลที่ดี
เปิดอ่าน 52,763 ครั้ง
GPS คืออะไร
GPS คืออะไร
เปิดอ่าน 21,257 ครั้ง
หยุดผมร่วงด้วยบรั่นดี
หยุดผมร่วงด้วยบรั่นดี

รายการหลัก

หน้าแรก
ข่าว/บทความ
สมุดเยี่ยม
กระดานสนทนา
เว็บลิงค์
ผู้จัดทำเว็บครูบ้านนอก
ข้อมูลบุคคล
ภาพกิจกรรม
ผู้สนับสนุน

สมาชิก

เข้าสู่ระบบ
คุณครูต้องรู้ไว้
รวมแบบฟอร์มต่างๆ

เว็บน่าสนใจ

เว็บไซต์ สพฐ.
กระทรวงศึกษาธิการ
ติวสอบ GED
ติวสอบ SAT
เครื่องมือวัด
เครื่องมืออุตสาหกรรม
เกมส์
แหล่งรวมเกมส์

แหล่งรวมเกมส์



 เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ มากมาย
เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด

เกมส์ รวมเกมส์ เกมส์แข่งรถ เกมส์ต่อสู้ เกมส์ภาษา เกมส์วางระเบิด เกมส์แต่งตัว เกมส์ท่องเที่ยว เกมส์หมากฮอส เกมส์ผจญภัย เกมส์เต้น เกมส์รถ เกมส์ดนตรี เกมส์ขายของ เกมส์ฝึกสมอง เกมส์เด็กๆ เกมส์ปลูกผัก เกมส์การ์ด เกมส์จับผิดภาพ เกมส์ตลก เกมส์ตัดผม เกมส์ก้านกล้วย เกมส์ทําอาหาร เกมส์เลี้ยงสัตว์ เกมส์ผี เกมส์จับคู่ เกมส์กีฬา เกมส์เศรษฐี เกมส์ฝึกทักษะ เกมส์วางแผน เกมส์จีบหนุ่ม เกมส์มาริโอ เกมส์ระบายสี เกมส์จีบสาว เกมส์เบ็นเท็น เกมส์ยิง เกมส์ยาน เกมส์สร้างเมือง เกมส์มันส์ๆ เกมส์แต่งบ้าน เกมส์ความรู้
      kroobannok.com

© 2000-2020 Kroobannok.com  
All rights reserved.


Design by : kroobannok.com


ครูบ้านนอกดอทคอม
การจัดอันดับของ Truehits Web Directory

วิธีนำแบนเนอร์ของครูบ้านนอก.คอมไปแปะในเว็บท่าน บันทึกภาพแบนเนอร์นี้และลิงค์มาที่เราครับ (มีแบนเนอร์ 2 แบบ)
 

ครูบ้านนอกดอทคอม เว็บไซต์ของครูตัวเล็กๆ คนหนึ่ง ที่หวังเพียง ใช้เป็นช่องทางในการสื่อสาร แลกเปลี่ยน เพิ่มพูนความรู้ และให้ข่าวสาร ที่ทันสมัยต่อเหตุการณ์แก่คุณครู ผู้ปฏิบัติงานในทุกพื้นที่ของประเทศไทย เพื่อความเจริญงอกงามในปัญญา และเจริญก้าวหน้าในวิชาชีพ

เว็บนี้ถือกำเนิดเมื่อ 5 มกราคม 2548

Email : kornkham@hotmail.com
Tel : 096-7158383

สนใจสนับสนุนเรา โดยลงโฆษณา
คลิกดูรายละเอียดที่นี่ครับ