ค้นหาทุกอย่างในเว็บครูบ้านนอก :
ชุมชนครู บุคลากรทางการศึกษา และนักเรียน แหล่งความรู้สำหรับครู นักเรียน ข่าวการศึกษา ห้องสมุดความรู้ทุกกลุ่มสาระการเรียนรู้ และความรู้ทั่วไป เผยแพร่ผลงานวิชาการ ที่นี่


ค้นหากระทู้
ตั้งกระทู้คำถามใหม่ กลับหน้าที่แล้ว
 
Advertisement

การจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game-based Learning) กิจกรรมเกม “อาชีพนี้...ใช่หรือไม่ !!”

1.ความเป็นมาและความสำคัญ

“โตขึ้นอยากเป็นอะไร” นักเรียนทุกคนคงเคยโดนถามนับสิบครั้งกับประโยคนี้ ตั้งแต่ชั้นอนุบาลเป็นต้นมา การสอนแบบไร้การโต้ตอบ ไร้การแลกเปลี่ยนความคิดเห็น การสอนแบบนี้อาจไม่เหมาะกับสถานการณ์ ในปัจจุบันแล้ว หากทำการสอนแบบเดิมต่อไปเรื่อย ๆ ผู้เรียนอาจจะรู้สึกเบื่อหน่ายต่อเนื้อหา และหมดสนุกต่อการเรียนในที่สุด ทั้ง ๆ ที่บางบทเรียนเป็นหัวข้อที่เป็นประโยชน์และสามารถนำไปต่อยอดในอนาคตได้ ไม่เพียงแต่บทเรียนที่ทำให้ผู้เรียนรู้สึกหมดสนุก แต่การสอนที่ไม่เป็นระบบ หรืออธิบายไม่เข้าใจ ผู้เรียนก็อาจจะไม่สามารถเห็นภาพถึงการนำไปใช้งานในชีวิตจริงได้ การสอนลักษณะนี้ก็ทำให้ผู้เรียนเกิดความเบื่อหน่าย จนเลิกโฟกัสการเรียนที่อยู่ตรงหน้า รวมถึงบรรยากาศในการเรียนที่ไม่มีความสนุกสนานเองด้วย ปัจจัยเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ผู้เรียนรู้สึกเบื่อหน่ายต่อการเรียน

ดังนั้นแล้วผู้จัดทำจึงได้สนใจที่จะนำการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game-based Learning) มาใช้ในการออกแบบสื่อการสอนนี้ เพื่อสร้างความสนใจและกระตุ้นแรงจูงใจให้กับนักเรียนในการเรียนเรื่องอาชีพ อีกทั้งนักเรียนได้รู้ทักษะ บุคลิกภาพ ของอาชีพต่าง ๆ ผ่านเกม และสามารถนำข้อมูลอาชีพมาใช้ในการวางแผนเลือกสายการเรียนในอนาคตได้

2. วัตถุประสงค์

2.1 เพื่อนักเรียนมีความสนใจ เกิดแรงจูงในเรียนเรื่องของอาชีพ

2.2 เพื่อนักเรียนสามารถนำข้อมูลอาชีพมาใช้ในการวางแผนเลือกสายการเรียนในอนาคตได้

2.3 เพื่อนักเรียนอธิบายข้อมูลของอาชีพที่ต้องใช้ทักษะต่างๆ ได้

2.4 เพื่อนักเรียนวิเคราะห์อาชีพที่เหมาะสมกับตนเองได้

3. การกำหนดเป้าหมายของผลงาน

3.1 เป้าหมายเชิงปริมาณ นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 จำนวน 40 คน

3.2 เป้าหมายเชิงคุณภาพ - ร้อยละ 80 นักเรียนมีความสนใจ เกิดแรงจูงในเรียนเรื่องของอาชีพ

- ร้อยละ 80 นักเรียนสามารถนำข้อมูลอาชีพมาใช้ในการวางแผนเลือกสายการเรียนในอนาคตได้

- ร้อยละ 80 นักเรียนบอกข้อมูลของอาชีพที่ต้องใช้ทักษะต่างๆ ได้

- ร้อยละ 80 นักเรียนวิเคราะห์อาชีพที่เหมาะสมกับตนเองได้

4. แนวทางการจัดกิจกรรม

- แบ่งทีม 5 ทีม จากนั้นส่งตัวแทนเพื่อตอบคำถาม

- ตัวแทนจับฉลากหมายเลข ซึ่งจะมีหมายเลข 1-5 ทีมไหนได้หมายเลข 1 จะเป็นทีมที่ได้เปิดแผ่นป้ายเป็นทีมแรก

- แผ่นป้ายคำใบ้อาชีพ มีทั้งหมด 5 แผ่นป้าย ทีมไหนตอบถูกจะได้คะแนน

- คะแนนจะขึ้นอยู่กับจำนวนคำใบ้ ยิ่งเหลือคำใบ้เยอะยิ่งมีคะแนนเยอะ

- กลุ่มสามารถเปลี่ยนตัวแทนในทีมได้ ก่อนจะเริ่มเปิดคำใบ้หรือคำถามถัดไป

- กลุ่มที่ได้คะแนนมากที่สุดเป็นฝ่ายชนะ

5. ประโยชน์ที่ได้รับจากสื่อการสอน

5.1 นักเรียนให้ความสนใจ สนุกสนานไปกับการเล่นเกมอาชีพ

5.2 นักเรียนได้รู้ทักษะ บุคลิกภาพ ของอาชีพต่าง ๆ

5.3 นักเรียนสามารถนำข้อมูลอาชีพมาใช้ในการวางแผนเลือกสายการเรียนในอนาคตได้

5.4 นักเรียนวิเคราะห์อาชีพที่เหมาะสมกับตนเองได้

โพสต์โดย ฺBe jin : [6 มี.ค. 2568 (21:46 น.)]
อ่าน [98498] ไอพี : 49.49.250.214
หากข้อความนี้ไม่เหมาะสม คลิก คลิกปุ่มนี้ หากเห็นว่าข้อความนี้ไม่เหมาะสม
Advertisement

 
 

โปรดอ่านกฎกติกาก่อนแสดงความเห็น
1. ข้อความของท่านจะขึ้นแสดงโดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับข้อมูล
2.
ห้ามโพสต์ ข้อความยั่วยุให้เกิดความรุนแรงทางสังคม ข้อความที่ก่อให้เกิดความเสียหายและเสื่อมเสียต่อบุคคลที่สาม, เบอร์โทรศัพท์,
รูปภาพที่ไม่เหมาะสมต่อเยาวชนหรือภาพลามกอนาจาร หรือกระทบถึงสถาบันอันเป็นที่เคารพ
ขอให้ผู้ตั้งกระทู้รับผิดชอบตัวเอง
และรับผิดชอบต่อสังคม ถ้ารูปภาพ หรือข้อความใดส่งผลกระทบต่อบุคคลอื่น ทีมงานพร้อมจะส่งรายละเอียดให้เจ้าหน้าที่
เพื่อตามจับตัวผู้กระทำผิดต่อไป

3.
สมาชิกที่โพสต์สิ่งเหล่านี้ อาจถูกดำเนินคดีทางกฎหมายจากผู้เสียหายได้
4. ไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาสินค้าใด ๆ ทั้งสิ้น ทั้งทางตรงและทางอ้อม
5. ทุกความคิดเห็นเป็นข้อความที่ทางผู้เยี่ยมชมเข้ามาร่วมตั้งกระทู้ในเว็บไซต์ ทางเว็บไซต์ kroobannok.com ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้น
6. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการลบกระทู้ที่ไม่เหมาะสมได้ทันที โดยไม่ต้องมีการชี้แจงเหตุผลใดๆ ต่อเจ้าของความเห็นนั้นทั้งสิ้น

7. หากพบเห็นรูปภาพ หรือข้อความที่ไม่เหมาะสม กรุณาแจ้งมาที่อีเมล์ kornkham@hotmail.com เพื่อทำการลบออกจากระบบต่อไป


 ** พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.๒๕๕๐**

ขออภัยในความไม่สะดวก เนื่องจากเราประสบปัญหา
มีผู้โพสต์ข้อความที่หมิ่นเหม่และไม่เหมาะสมเป็นจำนวนมาก
ครูบ้านนอกดอทคอมจึงขอความร่วมมือสมาชิก
กรุณาเข้าสู่ระบบก่อนแสดงความเห็นครับ


  

สมัครสมาชิกใหม่
 

 

Advertisement

≡ เรื่องน่าอ่าน/สาระน่ารู้ ≡

เปิดอ่าน 57,253 ครั้ง
ใครว่าการเขียนด้วยลายมือนั้นล้าสมัย?
ใครว่าการเขียนด้วยลายมือนั้นล้าสมัย?

เปิดอ่าน 15,968 ครั้ง
แนะ5 ขั้นตอนใช้นิทานกล่อมลูกนอนหลับ
แนะ5 ขั้นตอนใช้นิทานกล่อมลูกนอนหลับ

เปิดอ่าน 24,953 ครั้ง
ระเบียบกระทรวงการคลังว่าด้วยบำเหน็จลูกจ้าง (ฉบับที่ 10) พ.ศ.2557
ระเบียบกระทรวงการคลังว่าด้วยบำเหน็จลูกจ้าง (ฉบับที่ 10) พ.ศ.2557

เปิดอ่าน 14,624 ครั้ง
หลากเทคนิค ช่วยให้นอนหลับสบาย
หลากเทคนิค ช่วยให้นอนหลับสบาย

เปิดอ่าน 13,610 ครั้ง
ทำไมต้องอ้วนเพราะเบียร์ ?
ทำไมต้องอ้วนเพราะเบียร์ ?

เปิดอ่าน 12,607 ครั้ง
ชมคลิป เลขาฯกพฐ.เผยผลคัดเลือก ผอ.และรอง ผอ.โรงเรียนและการสอบครูผู้ช่วยกรณีเศษ
ชมคลิป เลขาฯกพฐ.เผยผลคัดเลือก ผอ.และรอง ผอ.โรงเรียนและการสอบครูผู้ช่วยกรณีเศษ

เปิดอ่าน 17,175 ครั้ง
อาหารมื้อเช้า...แค่คิดใหม่ก็ช่วยได้
อาหารมื้อเช้า...แค่คิดใหม่ก็ช่วยได้

เปิดอ่าน 11,151 ครั้ง
ปัญหา คือ การเรียนรู้ ?
ปัญหา คือ การเรียนรู้ ?

เปิดอ่าน 13,880 ครั้ง
วิธีถ่ายรูปให้ดูดีกว่าตัวจริง
วิธีถ่ายรูปให้ดูดีกว่าตัวจริง

เปิดอ่าน 18,875 ครั้ง
Microsoft Office สำหรับไอแพด
Microsoft Office สำหรับไอแพด

เปิดอ่าน 102,618 ครั้ง
แบบจำลองการสื่อสารของแชนนัน และวีเวอร์
แบบจำลองการสื่อสารของแชนนัน และวีเวอร์

เปิดอ่าน 28,230 ครั้ง
ดาวน์โหลดเอกสารแนวทางการจัดการเรียนรู้ BBL กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์
ดาวน์โหลดเอกสารแนวทางการจัดการเรียนรู้ BBL กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์

เปิดอ่าน 54,342 ครั้ง
10 อันดับของผลไม้ที่มี "วิตามินอี" สูง
10 อันดับของผลไม้ที่มี "วิตามินอี" สูง

เปิดอ่าน 17,643 ครั้ง
สุดยอดอาหารช่วยให้ผอมเร็วขึ้น แถมยังช่วยล้างพิษด้วย
สุดยอดอาหารช่วยให้ผอมเร็วขึ้น แถมยังช่วยล้างพิษด้วย

เปิดอ่าน 32,454 ครั้ง
วิธีเพาะทานตะวันงอก
วิธีเพาะทานตะวันงอก

เปิดอ่าน 10,240 ครั้ง
ตูนส์ศึกษา : กว่าจะถึงประถมศึกษาก็สายเสียแล้ว
ตูนส์ศึกษา : กว่าจะถึงประถมศึกษาก็สายเสียแล้ว
เปิดอ่าน 28,299 ครั้ง
กำเนิด 4 อาชีพใหม่ไอที
กำเนิด 4 อาชีพใหม่ไอที
เปิดอ่าน 12,554 ครั้ง
8 เรื่องควรใส่ใจดูแล รถใช้ก๊าซ
8 เรื่องควรใส่ใจดูแล รถใช้ก๊าซ
เปิดอ่าน 56,418 ครั้ง
การทักทาย (Response) การตอบ
การทักทาย (Response) การตอบ
เปิดอ่าน 8,636 ครั้ง
อะโดบีเผยผลการศึกษาชี้ นักเรียนรุ่น Gen Z และครูในไทยมองว่าความคิดสร้างสรรค์คือกุญแจสู่ความสำเร็จ
อะโดบีเผยผลการศึกษาชี้ นักเรียนรุ่น Gen Z และครูในไทยมองว่าความคิดสร้างสรรค์คือกุญแจสู่ความสำเร็จ

รายการหลัก

หน้าแรก
ข่าว/บทความ
สมุดเยี่ยม
กระดานสนทนา
เว็บลิงค์
ผู้จัดทำเว็บครูบ้านนอก
ข้อมูลบุคคล
ภาพกิจกรรม
ผู้สนับสนุน

สมาชิก

เข้าสู่ระบบ
คุณครูต้องรู้ไว้
รวมแบบฟอร์มต่างๆ

เว็บน่าสนใจ

เว็บไซต์ สพฐ.
กระทรวงศึกษาธิการ
ติวสอบ GED
ติวสอบ SAT
เครื่องมือวัด
เครื่องมืออุตสาหกรรม
เกมส์
แหล่งรวมเกมส์

แหล่งรวมเกมส์



 เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ มากมาย
เกมส์ รวมเกมส์สนุกๆ คลายเครียด

เกมส์ รวมเกมส์ เกมส์แข่งรถ เกมส์ต่อสู้ เกมส์ภาษา เกมส์วางระเบิด เกมส์แต่งตัว เกมส์ท่องเที่ยว เกมส์หมากฮอส เกมส์ผจญภัย เกมส์เต้น เกมส์รถ เกมส์ดนตรี เกมส์ขายของ เกมส์ฝึกสมอง เกมส์เด็กๆ เกมส์ปลูกผัก เกมส์การ์ด เกมส์จับผิดภาพ เกมส์ตลก เกมส์ตัดผม เกมส์ก้านกล้วย เกมส์ทําอาหาร เกมส์เลี้ยงสัตว์ เกมส์ผี เกมส์จับคู่ เกมส์กีฬา เกมส์เศรษฐี เกมส์ฝึกทักษะ เกมส์วางแผน เกมส์จีบหนุ่ม เกมส์มาริโอ เกมส์ระบายสี เกมส์จีบสาว เกมส์เบ็นเท็น เกมส์ยิง เกมส์ยาน เกมส์สร้างเมือง เกมส์มันส์ๆ เกมส์แต่งบ้าน เกมส์ความรู้
      kroobannok.com

© 2000-2020 Kroobannok.com  
All rights reserved.


Design by : kroobannok.com


ครูบ้านนอกดอทคอม
การจัดอันดับของ Truehits Web Directory

วิธีนำแบนเนอร์ของครูบ้านนอก.คอมไปแปะในเว็บท่าน บันทึกภาพแบนเนอร์นี้และลิงค์มาที่เราครับ (มีแบนเนอร์ 2 แบบ)
 

ครูบ้านนอกดอทคอม เว็บไซต์ของครูตัวเล็กๆ คนหนึ่ง ที่หวังเพียง ใช้เป็นช่องทางในการสื่อสาร แลกเปลี่ยน เพิ่มพูนความรู้ และให้ข่าวสาร ที่ทันสมัยต่อเหตุการณ์แก่คุณครู ผู้ปฏิบัติงานในทุกพื้นที่ของประเทศไทย เพื่อความเจริญงอกงามในปัญญา และเจริญก้าวหน้าในวิชาชีพ

เว็บนี้ถือกำเนิดเมื่อ 5 มกราคม 2548

Email : kornkham@hotmail.com
Tel : 096-7158383

สนใจสนับสนุนเรา โดยลงโฆษณา
คลิกดูรายละเอียดที่นี่ครับ